你想过没?手机页面一直不好,是设计水平不够还是办法出了问题?
在日常,大部分人用手机远远多于用电脑。伴随5G年代的到来,对手机的依靠程度仍在上升,早在几年前,PC流量就开始呈现悬崖式的降低。今天,90%-95%的流量来自手机,所以手机页面成为设计中的重中之重。
1、在手机上制作网站应该注意什么?
1、内容可辨别性。
问题来了:设计的目的是什么?做一个复杂,酷炫,NB的图片是一个好的设计吗?当然不是,但结合设计手法,需要表达的信息通过图文的方法准确的传达给用户,把信息传递给用户才是核心。这也是不少设计师在做手机页面的通病。他们仍然遵循PC的设计思路,忽视了对手机的实质成效。如此的作品会大大降低设计工作量,事半功倍。因此,大家要有立绘的思维:
2、内容流畅。
不少人在做网页设计的时候,总是会关注局部而忽视整体,致使内容不够流畅,没办法引起用户继续阅读的兴趣。这也直接或间接影响了用户在页面上的停留时间,也妨碍了内容的传播,减少了商业价值。为何手机页面的内容流畅度相对很难控制?由于手机的屏幕比电脑小,所以手机捕捉信息的能力远不如电脑。假如控制能力不强,多一点页面元素就容易搞砸。
2、手机如何设计?
前面剖析了这么多,怎么样做好手机网页的设计,下面如何做才能提升手机的设计能力?
1、竖屏构图。
竖屏构图不只指上下结构,还强调“屏”的定义,常说:一屏两屏...在手机页面的设计中,将每一个屏幕作为一个制作单元,会大大提升工作内容的流畅性和用户捕捉信息的效率:
由于在手机设计中,横向构图空间窄,扩展性弱,而纵向构图更灵活,可塑性更强,更符合大家的浏览习惯。这种一屏一制作单元的形式更合适制作详情介绍页。
在手机上一些特殊页面的设计中,大家非常难做到每个内容都显示在一个屏幕上,由于大家在强调视觉的同时应该注意运营和销售的特征,不少运营商会需要一个屏幕显示更多的内容。尽管这样,大家还是可以根据竖屏构图的思维模式来设计:
所谓竖屏思维,可以理解为:以手机的一个屏幕为单位,每一个屏幕都能给人一种明确舒适的视觉感受,无论是视觉还是信息传递。
2、卡片设计。
在手机上,以卡片的形式显示每一个信息模块,会使手机上显示的页面的内容信息更有条理,降低了用于捕捉信息的障碍。在这方面,AppStore做得非常不错:
卡片设计更合适手机页面,提升了用户捕捉信息的效率,视觉上舒适和谐。这种形式在PC端成效不好。
3、少即是多。
设计中的理解是留白。手机屏幕比电脑屏幕小不少。除此之外,用户在页面上停留的时间非常短。怎么样在短期内向用户传递有效的文本信息和视觉信息是手机设计中需要考虑的问题。降低非必须的装饰元素对信息传递的妨碍,从而降低元素,传递更多信息。
4、放大图文。
因为手机用户的浏览步伐快,停留时间短,所以需要尽量放大图片和文本,以提升它们对用户的视觉影响和用户捕捉信息的速度。同时,结合上面提到的竖屏构成:
图文的放大对于提升信息辨别和视觉审美有非常大的帮忙,同时也会让用户对作品的视觉印象愈加深刻。
那样,竖页一直做不好是否设计水平不够?不是!只不过大家根据PC设计的思维模式来做手机已经不适合了。相反,大家需要改变大家的办法,依据不一样的用场景来区别大家的思维。
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